Art i animació per a videojocs

Cicle Formatiu de Grau Superior d’Animació

Informació bàsica

Animació per a videojocs i espais interactius

Cicle Formatiu de Grau Superior d’Animació

Títol oficial

Tècnic/a Superior d’Arts Plàstiques i Disseny en Animació. Perfil videojocs i entorns virtuals.

Característiques del Cicle

El Cicle Formatiu d’Animació (perfil videojocs i espais interactius) prepara els futurs professionals per treballar en estudis de disseny interdisciplinaris que inclouen les tasques de disseny, il·lustració digital de l’entorn, personatges d’animació 2D i 3D i programació del videojoc, sempre des de la vessant més artística i creativa pròpia d’una escola d’art i disseny

Perfil dels estudiants

El Cicle s’adreça a estudiants interessats en desenvolupar la seva carrera en l’àmbit de la l’animació i el disseny de videojocs i espais interactius.

Hores lectives

2000 hores dividides en dos cursos

Horari

De 15:00 h a 21:00 h

Hores de pràctiques en empresa

280 hores

Projecte integrat

135 hores

Accés

Accés directe amb titulació

– Títol de batxillerat en la modalitat d’arts o equivalent.

– Llicenciat en Belles Arts o persones que hagin superat la prova d’accés a la facultat de Belles Arts.

– Tècnic en Arts Plàstiques i Disseny.

– Tècnic Superior en Arts Plàstiques i Disseny de la mateixa família.

– Graduat en Arts aplicades i Oficis artístics.

Accés amb prova específica

– Per a estudiants que tinguin el Títol de batxillerat d’altres modalitats o equivalent.

– Per a estudicants que hagin superat la prova d’accés comuna a cicles superiors de Formació Professional.

Accés sense titulació (amb prova d’accés comuna) per a alumnes que tinguin els següents requisits

– Ser major de 19 anys (o complir-los durant l’any natural en què s’iniciï el Cicle).

Perfil i sortides professionals

Sortides professionals

Els alumnes podran exercir com a professionals autònoms, associats a empreses o estudis dedicats a la publicitat, el disseny, la televisió, l’animació, la producció de videojocs i aplicacions interactives i la realització de materials didàctics.

Les sortides professionals d’aquest cicle inclouen:

  • Creació de projectes d’animació i videojocs, personals o per encàrrec d’empreses, institucions o altres professionals.
  • Realització de projectes de videojocs independents o integrats en produccions audiovisuals o multimèdia en la indústria del videojoc.
  • Participació en equips multidisciplinaris com a modelador de personatges i escenes 3D, animador de personatges, creador de storyboards, editor.

Mòduls impartits, convalidacions i intercanvis internacionals

Tècniques 3D
Guió i estructura narrativa
Dibuix aplicat a l’animació
Història de l’animació
Fotografia
Teoria de la imatge
Mitjans informàtics
Fonaments de la representació i l’expressió visual
Projectes d’animació
Llenguatge de programació
Tècniques d’animació
Formació i orientació laboral
Formació Pràctica en Empreses, Estudis o Tallers
Projecte integrat

Convalidacions

Alguns mòduls d’aquest Cicle Formatiu poden ser convalidables per a alumnes que hagin cursat estudis anteriors. Consulteu el llistat complet a la següent adreça:
informació sobre convalidacions


Intercanvis internacionals

Els alumnes tenen la possibilitat de realitzar intercanvis ERASMUS amb convalidació de crèdits.

Escola-empresa

Formació pràctica en empresa

Aquest Cicle Formatiu inclou 280 hores de pràctiques obligatòries en empreses o estudis de disseny interactiu. Els alumnes les realitzen durant el primer curs sota el seguiment d’un tutor de pràctiques de l’Escola i un tutor de l’empresa que n’avaluen els progressos.

Els detalls d’aquestes pràctiques queden registrats en un Quadern de Pràctiques que queda en possessió de l’alumne un cop finalitzat el conveni, i li serveix com a currículum de la seva primera experiència laboral.

Les pràctiques donen la possibilitat de conèixer el món laboral, estar en contacte amb els mètodes i tecnologies que s’utilitzen en l’àmbit de les empreses dedicades al disseny gràfic interactiu i són l’inici de l’historial professional dels alumnes.

Activitats vinculades

Durant el curs s’organitzen diferents activitats, dins i fora de l’Escola, que permeten estar al dia de les últimes tendències i ampliar coneixements sobre tot allò que envolta l’animació i el disseny interactiu.

  • Workshops
  • Conferències
  • Exposicions
  • Fires
  • Visites a estudis d’animació i disseny interactiu
  • Visites a empreses del sector

També es porten a terme projectes interdisciplinaris que fomenten el treball en grup, la relació entre diferents estudis de l’Escola i amb d’altres institucions.

Espais de formació

L’Escola compta amb equipaments i aules específiques on els alumnes poden generar els materials necessaris per realitzar els seus projectes multimèdia:

 

  • Aula d’informàtica i audiovisuals
  • Plató de fotografia.
  • Impressora 3D.
  • Plòter.
  • Escàner.
  • Ulleres VR

 

Continuïtat dels estudis

Un cop finalitzat aquest Cicle de Grau Superior, es pot accedir als següents graus universitaris i ensenyaments artístics superiors:

  • Ensenyaments Superiors de Disseny. ESDAP Catalunya
  • Disseny (especialitats: Gràfic, Interiors, Moda, Productes)
  • Conservació i restauració de béns culturals (especialitats: Document gràfic, Escultura, Arqueologia, Pintura)
  • Arquitectura tècnica
  • Magisteri (especialitats: Educació especial, Educació infantil, Educació primària)
  • Enginyeria tècnica en Disseny industrial
  • Belles Arts
  • Història
  • Història de l’Art

Projectes d'alumnes

Treball de rotroscòpia realitzat pels alumnes del primer curs d’animació

Curs 18-19

Curs 20-21


Versió del PONG de Marc Serrano, alumne de primer d’animació

A l’enllaç següent podràs fer una partida;

Vès i juga!

Minijoc inspirat en l’obra de Gustav Klimt (autor Marc Serrano)
Minijoc inspirat en “La Divina Comèdia) (autora Mònica Puche)

Trailers d’alguns jocs fets per l’alumnat

Little Artie, basat en els estudis de Pintura.

Autores: Mònica Puche i Glòria Santandreu

Serigrafight, basat en els estudis de Serigrafia.

Autors: Cristian Montero i Marc Serrano


Videojocs basats en diferents cicles
Sculpt, (Escultura), Shun’t (Ceràmica), Time to Melt, (Fosa), Velkhanos (Forja)
Varis autors

 

Instagram del CFGS de Videojocs

+ Informació sobre els estudis

www.gencat.cat